Welcome guest, is this your first visit? Create Account now to join.
  • Login:

أهلا وسهلا بك إلى :: SHRTA FORUM ::.

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed.



+ الرد على الموضوع
النتائج 1 إلى 1 من 1
  1. #1
    عمـــيد
    نور has a spectacular aura about نور has a spectacular aura about نور has a spectacular aura about
    تاريخ التسجيل
    25-9-2007
    المشاركات
    1,899

    Idea ^^ درس..الكوكــب المتوهــج...بسيط ونتيجــة جميلــة ^^


    درس اليـوم بسيــط مع نتيجــة جميــلة
    (هدف الدروس ليس فقط الالتزام بالنتائج النهـائيــة
    ولكـن بالتعرف أكثـر على أدوات البرنـامج وتأثيرهـــا)

    MOLTEN PLANET
    (الكـوكب المتوهــج)

    1- إفتح صفحـة عمل جديدة بالمقاسات 800×800 بخلفية بيضــاء
    بعدها قم بإضافة طبقــة جديدة (Ctrl+J)

    2- استخدم أداة التحديد الدائرية (Elliptical Marquee Tool)
    وبالضغط على زر (shift) من الكيبورد اصنع دائرة بوسط الملف..

    3- املأها باللون الأســود (Shift + F5)

    4- بعدها إذهــب إلـى Filter > Render > Difference Clouds
    بعدها إضغـط Ctrl+F (من ثلاث إلى أربع مرات) لتكرار الفلتر

    5- إذهـب إلى Image > Adjustments > Levels
    وطبق الآتــى..


    6- بعدهـا إذهب إلى Filter > Sharpen > Unsharp Mask وطبق هذه القيـم :
    Amount: 475%
    Radius: 3
    Threshold: 14

    7- بعدهــا نعمل تكوير للكوكب عن طريق Filter > Distort > Spherize
    بالقيمة الآتية : 100% ثم كررها مرة أخرى مع هذه القيمــة : 50%

    8- افتح صندوق موازنة الألوان ( Ctrl+B ) أو Image > Adjustments > Colour Balance
    طبق القيم الآتية لكل بند :

    Shadows: [+100] [0] [-100]

    Midtones: [+100] [0] [-100]

    Highlights: [+70] [0] [-15]


    9- استخدم فلتر (Filter > Sharpen > Unshark Mask) مرة أخرة بهذه القيم :
    Amount: 300%
    Radius: 3
    Threshold: 15

    10- الآن افتح صفحة عمل جديدة بالمقاسات الآتية : 1024×768
    وإملأها باللون الأســود..

    11- طبق الفلتر Filter > Noise > Add Noise بالقيـم :
    Amount: 4.9 (هنــا زيادة القيمة تعنى زيــادة النجوم)
    Distribution: Gaussian
    Monochromatic ضع علامة صح هنا

    12- ضاعف الطبقة (Ctrl+J) وحول الـ Blending mode إلى Overlay.

    13- حدد طبقـة الخلفية مرة أخرى وإذهب إلى :
    Image > Adjustments > Brighness/Contrast
    هنـا زد فى قيمة contrast حتى تظهر مع النجوم.

    14- الآن نذهب إلى ملف الكوكب مرة أخرى ونرى أن الكوكب محدد :

    نظغط من الكيبورد على Ctrl+C لنسخه.

    15- اذهب إلى ملف النجوم مرة أخرى وإضغط على Ctrl+V للصقه
    وتأكد أن طبقة الكوكب هى التى بالأعلى..:


    16- اذهب إلى خصائص طبقة الكوكب Layer > Layer Style > Blending Options
    وقم بتطبيق الآتى :





    17- إذا وجدت حواف الكوكب خشنة إستخدم Blur Tool بالضغط على (R) وقم بتنعيمها.

    وهـــذه النتيــجة النهــائيــة...,
    إضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعـى..(1024×768)



 
+ الرد على الموضوع

معلومات الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

     

المواضيع المتشابهه

  1. تصميم بسيط جدا . C4d
    بواسطة نور في المنتدى منتدي الجرافيكس والتصميم
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 11-28-2008, 11:26 AM
  2. معليش اخواني ......بس طلب بسيط جدا!!!
    بواسطة SUL6AN في المنتدى منتدى الصوتيات و المرئيات الإسلامية
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 10-22-2007, 01:03 PM

مواقع النشر (المفضلة)

مواقع النشر (المفضلة)

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك